Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: single (список заголовков)
11:02 

Улыбнуло

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Цитата с форума:

накрафтил себе колец.. радости полные штаны.. дуал лич, резы, статсы, все дела
закинул на джаву через атму.. загружаю игру, одеваю кольца - не одеваются
смотрю lvl req - 96 у обоих
итить


:-D

@темы: крафтинг & кубинг, single, D2 LOD, приколы нашего городка

04:52 

Нахожу изменения в патчах и офигеваю

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Я поняла, почему у моего последнего (из непрошедших Хэлл) синглового чара проблемы с выживаемостью! Все оказалось проще простого - да потому что я пыталась им играть в версии 1.11!

Проверила это легко. Зашла другим чаром, лучницей, которая у меня уже давно все прошла и предназначалась для мф-ранов. Отправилась в третий акт, последний wp - путь, ведущий к Мефу. Ужас! На каждую кучку монстров уходит уйма времени и стрел! Не то чтобы не справляемся - просто слишком долго и нудно.
А потом вышла из игры и запустила 1.09 (они у меня параллельно стоят). Пошла в то же самое место. И все нормально - на каждого монстра уходит примерно три стрелы, а никак не 30. Легко идем, без особых сложностей. Все как было. И Мефа уложили, и Баала попутно - все в норме.
Правда, если посмотреть, в каких шмотках она у меня бегает - странно, как можно пройти весь Хэлл в готишной броньке (для нормала) "Дым" и с найтмарным арбалетом Ланжер Брайзер. Но ведь прошла же! Такой значит низкий был в 1.09 уровень сложности, надо полагать.
И вообще, посмотрела я, какое шмотьё у моих мулов лежит - такой хлаам!.. После баттл.нета уже начинаешь чувствовать разницу и понимать цену вещам...

То есть что выходит, что в 1.11 у монстров сделали в десять раз больше хитов? И Хэлл теперь без элитных шмоток вообще пройти нельзя? Б**, вот геморрой... Нафига все так усложнять? Не понимаю этих разработчиков.

В общем, сделала я вывод - если уж начал игру чаром в версии 1.09, надо в ней же до конца и идти. А потом - мф-раны, беготня ночами за шмотками... Вот как насобираешь вещей элитных достаточно, тогда можно попробовать в другой версии поиграть. Иначе там тоска совсем.
Или надо наоборот, с нуля чара в 1.11 качать. Но какой тогда смысл?.. :hmm:

Вот только не знаю, буду ли я дальше сидеть в сингле. После сетевой там уже совсем скучно кажется. Нашел руну, камушек - а они тебе и не нужны, у мулов уже все есть, можно накопировать их сколько угодно, приходится продавать, торговцам за деньги... :mad:

Просто сейчас несколько дней пришлось посидеть без инета (пока провайдера меняли), вот и полезла со скуки в сингл. Но что-то энтузиазм там у меня уже резко уменьшился...

@темы: D2 LOD, single

10:27 

И вот мы дома

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Ах как хочется вернуться
Ах как хочется ворваться
В Харрогат
Тебя встретят как героя
После битвы под горою
Арреат
Снаряжение получишь
Свитков том себе накупишь
И назад
Где хромые черти скачут
И огнем тебя фигачат
Все подряд

(с) Мелисса

Гы, "снаряжение получишь – не обмоешь, не закусишь..." :-D
И еще другой вариант концовки: "...И назад, в адский дождь под катапульты, монстров до потери пульта убивать" %)))

В Харрогате нас очень тепло приветствовала Малаха – как же, варвар домой вернулся! Мы чуть не прослезились :buddy:


@темы: мои креативчики, single, D2 LOD

11:18 

Какой нам лук попался!

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Когда первый раз завалили босса летучей нежити, из него выпал уникальный кедровый лук. Ну я подумала: а, фигня, наверное у меня такой уже есть. А когда его идентифицировали у Кейна – оказалось, что нам попалась весьма замечательная штука! Фиолетовый Куко Шакаку с черепушкой и кисточкой. Какая прелесть! :tongue: Наемница была несказанно рада новому оружию: мало того, что у него урон больше, чем у ее паучьего лука, так он еще и стреляет бронебойными огненными стрелами, и добавляет урон огнем (к ее урону холодом)!

Странно то, что по информации с баттл.нет этот лук вроде бы должен выпадать, начиная с версии патча 1.10. А у меня все еще 1.09 стоит. Вот такая приятная неожиданность :)

А в ее старом луке мы собирались сделать рунное слово Зефир (Орт+Эт), но перед началом акта грузить две игры и брать руны было влом, и мы решили, что руны сами найдем. Так вот руну Эт нашли, а Орт так и не попалась. В общем, продали и лук, и руну – за ненадобностью.

Теперь у наемницы все шмотки уникальные )))))))))


@темы: D2 LOD, single

11:02 

Как мы проходили Хэлльный Хэлл

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Когда завалили Изуала, я решила, что проходить заново адские равнины мне влом, и начала бегать там, как псих, в поисках телепорта, раскидывая всех, кто попадался, направо и налево. Экспа поперла-а! Сразу и много :-D

На повороте к Адской Кузнице нам попалась очень удобная особенность местности – площадка, окруженная рвом, с одним-единственным проходом на нее. Ею мы и воспользовались, чтобы завалить Кузнеца Гефасто. многа букав

Вот так 4-й акт и прошли.


@темы: D2 LOD, single

06:58 

"Зачем строить башню, если заключенный находится под землей?"

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
(с) Хратли, мой самый любимый персонаж во всей игре :heart:
Успешно прошли 3 акт.
Живодерчики в джунглях – то плюющиеся из трубочек, то мелейщики с огромными ножами (такие комичные, да еще со смешными тоненькими голосками), то вперемешку. Так и переключали мы два набора оружия – молот с мечом и метательные топорики. Потому что мелейщики все равно облепят, а вот если начнешь гоняться за плевателями – они убегают, поэтому их проще топорами закидать – все равно сами на месте стоят, когда плюются 8)))
Самое стремное место в лесных локациях – это Болотистая Яма, перед Темницей Живодера попадается, такая же по модели. Валят та-ам!.. Жуть. Какой-нибудь босс bonefetish попадется, и пипец...
Бесят всякие канторы (они же – жуки-могильщики), которые лечат фанатиков и друг друга. Вот если попадается такой босс с приспешниками – вот это беда! Стоят толпой, пока одного бьешь – остальные его постоянно подлечивают, да еще молниями тебя поливают и бураном. Правда, здорово выручает в таких случаях Берсерк – монстр просто не успевает вылечиваться, ты его валишь быстрее :-D
Но все равно гемор. Однажды, когда мы шли по Базару Кураста от телепорта к одному из заброшенных храмов (а обходила я их все по одному, сейвясь после каждого – мало ли, вдруг убьют, экспу жалко, а по второму разу обходить совсем не хочется), нам попались аж три таких толпы – боссы с приспешниками! Плюнули, забили, вышли-вошли по новой, чтобы монстры другие сгенерились. Данунах. Ну нет у меня такой заточки, которая не давала бы монстрам лечиться. А против них – только с такой, наверное, идти надо.
Консулов в Травинкале завалили по одному, без особых проблем.
А на подходе к Мефу этот противный Бретт Кулак Искр нас убил – взорвался, гад, когда помер. Ладно, забили, пошли дальше. Мефа закидывали топориками через речку, подманив и отпрыгнув (вообще топорики – очень полезная вещь, так часто выручают! :) ). Он после себя оставил два уникальных копья, которые пришлось продать за неимением свободного места. Весь сундук, кубик и пояс забиты фиолетовыми фулреджами, и расставаться с ними совсем неохота.
Кстати, поскольку я часто употребляю слово "банки", у меня в этом дневнике постоянно висит в бегуне реклама банковских услуг. Самое смешное, что до меня не сразу доперло, какая тут связь :-D

@темы: D2 LOD, single

15:40 

Завершение истории Тал Раша

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Уф, все, прошли все гробницы!

Докачала до нужного уровня Возглас (думаю, можно еще пару скиллпойнтов туда кинуть, чтобы защита увеличивалась до 200%), дальше качаю Берсерк. Кстати, заметила, что если тебя окружает толпа Явлений (они же Привидения, голубенькая летучая нежить с крылышками и физимунностью), то Берсерк использовать нужно не постоянно. Лучше всего стукнуть им "птичку" пару раз, а потом отбежать в сторону, чтобы ошеломление прошло. И потом дальше продолжать, иначе валят здорово.
Лучница, балбеска, вечно лезет зачем-то в самую толпу, вместо того чтобы отходить, отступать в сторону – чтобы ее вытащить, нужно отбегать подальше каждый раз.

Так, теперь у нас прямо по курсу – Дуриэль.

* * *
Ну что, уложили мы ее. Причем без особых усилий.
Как только запрыгнули к ней в комнатку, сразу пришлось банку выпить – чуть не убила, зараза. А дальше спокойно встали рядом, и дело пошло как по маслу. Хех, жизнь-то у нас подворовывается, аж на целых 20%! А у нее хитов до фига, так что справились в один заход.


@темы: D2 LOD, single

06:57 

Жесть

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Проклятая гробница! Что-то экспа нам достается слишком дорогой ценой.

Одну из ложных гробниц Тал Раша проходили аж в несколько заходов!
Пробежались по ней, но как только дошли до той комнаты, в которой стоял призовой сундучок, нас убили. Ладно, пробежались еще раз, не заходя туда и еще в один закуток, открыли почти всю карту, сохранились, и пошли зачищать эту комнатку с сундучком. Зачистили – опять сохранились. Дальше пошли в сторону того закутка – в нем обнаружился ужасный разгадыватель-босс по имени Античный Бездушный Каа, страшная мегабяка. По дороге попался еще босс, тоже валит, гад. С энной попытки его одолели, пошли дальше. Дошли наконец до закутка, вынесли всех приспешников и нежить, и тут началась полная хрень.

Он остался один.
Нежить больше не поднимал, но и без нее оставался неприступен. Ману жжет – раз, физимунный – два, урон наносит большой и с высокой скоростью – три. Даже алтарь брони, оказавшийся рядом, не спасает. Все, пипец. Ну вот как такого завалить? Близко подходишь и пытаешься колбасить берсерком – хиты улетают так, что еле-еле успеваешь пить банки. Пытаешься издалека кидаться топориками – жжет ману, двойной бросок не работает, банки жалко, а кидаться по очереди то правой, то левой рукой (под обе кнопки мыши) получается как-то совсем неэффективно.

В общем, мучались так, мучались, бегали то к ближайшему колодцу, то в город, извели кучу порталов, денег на ремонт топоров, а также красных и черных пузырьков. Возились долго, но жизнь у него постепенно все-таки уменьшилась. Наконец я задолбалась, и решила добивать его все-таки берсерком. Банки уходили со страшной скоростью – несколько раз бегали и брали по 8 штук. Весь кубик опустошили, и еще полсундука!!! Я уже не смотрела на врага, а только лишь следила за красным шариком в левом нижнем углу – как только он опустошался меньше, чем на треть, давила кнопки, да смотрела, когда ряд пояса под используемой кнопкой опустеет. Жуть...

С реакцией у меня оказалось все в порядке – мы выстояли, и в конце концов одолели врага.
Но банки жалко.

@музыка: напеваю песенку пирата из мультика про голубого щенка: "Ах, как я зол! Ух, как я зол!"

@настроение: ну вот, теперь снова придется заниматься варкой варенья

@темы: D2 LOD, single

01:41 

Обновки для наемницы

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Мряфф, только выбежали в Каньон Магов, сразу же классные шмотки попались! )))

Две вещи, и обе как раз для лучницы подошли. Во-первых, паучий лук – такой же, как у нее, только с двумя гнездами. Как пройдем второй акт (чтобы карты не перегенерились заново), сделаем в нем рунное слово Зефир – красота ваще будет )))))))))

И во-вторых, броня Божественный Покров. Защита хорошая (370), все резисты +35, урон в 10 атакующему, +2 к радиусу круга света и до кучи - +100% золота от монстров! Класс! Как раз все полезное, и золотишко лишнее нам тоже нужно – а то она, бедняжка, дохнет часто, а за респаунинг каждый раз платить по 50 штук – весьма накладно выходит.

@темы: D2 LOD, single

01:53 

Чтобы все дрожали, чтобы уважали!

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Мрачная Опека рулит!

Вот если окружает тебя плотная толпа нежити в гробнице, да еще в сторонке стоит Пустозвон-Разгадыватель и респаунит убитых, что тут делать? А если еще до кучи попался босс с приспешниками, которого надо завалить первым? Всех не перебьешь, зажмут в конце концов. Нет, можно конечно со Смерчем прорубиться, но на него много маны надо, да и урона тебе больше, так что это уж средство на крайний случай. Выпрыгнуть тоже не всегда есть куда, да и риск быть убитым в обоих случаях высок. А так достаточно завалить хотя бы одного скелета, тут же сделать из него костяной тотем, и вся толпа в испуге разом начнет разбегаться. А ты спокойно подходишь к этому хренову волосатому некроманту в египетской маске и с клешней вместо одной руки, и валишь его. Или их, если их несколько, к каждому по очереди. Толпа нежити в конце концов тянется за тобой, но ты-то проворней! А потом уже добиваешь хаотично мечущихся вокруг напуганных скелетиков с зомбарями 8)))

Самое смешное – что если из горшка или саркофага с затрещавшей ловушкой вылетит сабля, она тоже пугается тотема, если оказывается рядом. Испуганная сабля – ваще цирк :lol:

@темы: D2 LOD, single

20:50 

Люблю я дальний бой!

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
До чего же приятно все-таки кидаться топориками! :D
Особенно в пустыне, где водятся в основном попрыгунчики, по которым трудно попасть мелейным оружием, летающие хищные птички и кошки, кидающиеся бомбочками. В первой гробнице тоже было полно скелетов-магов, которые стараются встать на некотором расстоянии, чтобы им удобнее было тебя поливать магией, поэтому и тебе тоже гораздо удобнее валить их издалека, чем бегать за ними с заточками – они же убегать сразу начинают )))

Кайф стал совсем полным, когда нашлись уникальные метательные топорики Снимающий Скальп (франциска). Плюшки на них – вкуснейшие: и урон большой, и уровень атаки, и скорость атаки, и 33% шанс открытых ран, и 5% воруется здоровье, и +4 к мане после каждого убийства. Красота! ))))))

Кстати, если сперва стукнуть кого-нибудь, используя Неистовство, чтобы увеличить скорость, а после этого несколько секунд покидаться топорами – вот это просто балдеж )))))))))

А у кирасы Панцирь Дуриэль теперь, на 61 левеле (она увеличивается с каждым левелом), защита 666 единиц :soton:

@темы: D2 LOD, single

01:12 

Операция "Канализация"

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Пробежали зеленые равнины (где играет моя вторая любимая композиция после Тристрама – Wilderness :heart: ) и эти занудные катакомбы (ненавижу по ним бродить, бесят эти бесчисленные комнатки!), по-быстрому разделались с Андариэль и добрались до Лут Голейна.

Главный сабжевый босс по прозвищу Мент Радимый (более известный как Радамент :gigi: ) с наскоку сдаваться не пожелал, несколько забегов на него закончились для нас плачевно. На следующий день, со свежей головой, я выработала новую тактику. При подходе к его комнате сперва валим первых выбегающих скелетов, в основном закидывая их топориками (валятся относительно быстро), и стараемся наделать из их трупов побольше тотемов (Мрачная Опека). Таким образом, мы постепенно продвигаемся вперед, а эта гремящая костями толпа на нас не набрасывается, испуганно бегая в сторонке. Зачистив основную массу, подходим к главному (я даже уже планировала прорубаться к нему через толпу, используя Смерч, но это не понадобилось, толпы как таковой и не было, ну и хорошо – сэкономили ману), к нам сбегаются несколько скелетов, мы их валим и тут же ставим еще тотемы, пока босс не успел насаммонить новых. После этого спокойно стоим и валим этого гада, а его приспешники нам не особо докучают, ну максимум кидаются ядовитыми снарядами, стоя в сторонке.

Еще важный момент – Радамента бестолку колбасить Берсерком, на него магический урон походу не действует. Сейчас попробовала вместо Берсерка (которым я обычно валю всех боссов) использовать Неистовство – и сразу дело пошло быстрее.

Уф, ну наконец-то! Лут Голейн хоть и любимый город, но даже в нем прогулка по канализации – не самое приятное занятие.


@темы: D2 LOD, single

01:42 

Варварская прокачка

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Нет жизни без навыка Берсерк! :super:
Физимунных монстров больше ничто не берет, физдамаг же им пофиг.
А основной навык, которым я пользуюсь, это Неистовство. Как же он носиться начинает, стоит ему кого-то стукнуть! Как заведенный, а я сразу теряю координацию и часто промахиваюсь мышкой мимо монстров :-D
А вот нафига я пыталась качать атаку в прыжке, не знаю. С двумя оружиями в руках она как-то не кажется особо эффективной... :upset:
Подкачаю еще немного Возглас, который повышает защиту, так, чтобы при использовании Боевого Управления (все навыки - +1 на 32 секунды) от тоже работал 32 секунды. Как раз, чтобы вынести среднюю кучку монстров, хватит. Да и защита будет +180% :) А потом будем качать Берсерк и Неистовство, до предела наверное. Будем носиться колбасой и впадать в самозабвенную ярость, теряя башню при встрече с боссами 8)))

В общем, первый варвар у меня получается этаким психом с двумя железками в руках и метательными топориками для дальнего боя :-D

Сил и ловкости у нас по 120, со всеми навешанными плюшками – 200 и 150 соответственно. Будем теперь качать живучесть (100) и немного, наверное, ману (50), потому что весьма удобный Крик Войны много ее расходует.

@темы: D2 LOD, single

16:24 

Следующий покоритель Хэлла – варвар Urs

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Ох, сколько же я провозилась, пока нарядила сабжа (так вот кто самый "барби"-то!!! Барбик он и есть! :thnk: :lol: ) так, чтобы у него и защита была приличная, и резисты все, и мерк – лучница – тоже не в обносках бегала.
Захожу на хэлл – а у него резисты в минусе. Ну ё-моё! Срочно начала подбирать по всей базе шмотье – нельзя же так идти в бой, валить будут моментом. Панцирь Дуриэль ему впору пришелся, руну Ум туда добавили, заменили сапожки и несколько талисманов – резисты в результате замаксили.

Еще наделали дырок в мече, молоте и шлеме, в оружие запихнули руны Амн, ворующие здоровье – в сумме с колечком вышло аж 20%! А в шапку – руну Дол, восстанавливающую здоровье, опять же в сумме с колечком всего на 16%.
Силы у него стало 191 со всем навешанным добром. Как доберется до следующего, 60-го, левела, добавлю еще 5, а на 61-м ему станет доступен еще один талисман, который прибавляет еще 4, и таким образом силы всего будет 200 – люблю круглые циферки :tongue:

Гы, половина Диаблы – это драки, а половина – игра в Барби :-D

@темы: D2 LOD, single, мои персонажи

21:25 

Приколы с дропом (шмотки)

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Нет, ну шмотье иногда так прикольно валится!

Один мефран. Из Бретта-консула и вампиров-боссов вываливаются сразу две вещи из набора Изенхарта – палаш и шлем, которые у меня есть. Валим Мефа – из него падает нагрудник Изенхарта! Причем это третья вещь, которая у меня есть – у меня собраны именно эти 3 из 4-х предметов набора.

Другой мефран. Из Мефа вываливаются саван сумерек Адепт Тьмы из набора Апостол с немеряной защитой (которого у меня кстати не было. Теперь 4 вещи из 5-ти собраны, мурр :tongue: ) и уникальный полный шлем Сумерки. Ну как это назвать? :-D


@темы: D2 LOD, single

16:49 

Завершение пути

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
А с коровником у паладина ничего особо интересного не вышло.
Пробежали его в обычном режиме, потом в двухплеерном – тяжело, сложно валить коров, стоя к ним вплотную, когда они тебя бьют, а ты не успеваешь их класть, так, чтобы они тебя не окружали... К тому же, когда только заходишь в портал, рядом оказываются какие-то особо мощные стада, да еще не простые, а либо с аурами, либо боссы с приспешниками. Поэтому в начале локации лучше оставить обычный режим, а двухплеерный включить потом.

В общем, побегали так, побегали – геморно что-то. За мерком надо следить постоянно, дохнет быстро, надо его отводить, пока не окружили... Шмоток интересных практически не валилось, поэтому я забила на коровник, и докачала экспу до 80 левела в Крепости Камня Мира, пройти которую в двухплеерном режиме оказалось гораздо проще :D

Все, паладина на этом оставляю в покое, побегаю пока еще немного на Мефа лучницей.

@темы: D2 LOD, single

12:17 

Косяки русской версии?

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Снова занялась мефраном. В очередной забег выпали варежки из набора Бессмертный Король. В шлеме с крыльями и в поясе из этого набора у меня ходит варвар :)
Пока изучала плюшки, которые дает частично собранный набор, выяснила одну неприятную вещь – пояс и варежки при наличии 2х и 3х предметов должны давать дополнительные бонусы, а у меня их почему-то нет :mad:

Еще я давно заметила такую фигню, что щит Укор Тиамата, который носит мой паладин, должен согласно своему описанию кастовать соркину Гидру, плюющуюся огнем, с определенной частотой, но на деле видно только кружащуюся огненную спираль (так обычно выглядит появляющаяся гидра), а самой гидры нету!
Подозреваю, что у меня еще многого не хватает из того, что полагается :susp:

Вот почему меня так обделяют? Неужели из-за того, что у меня игра не родная? Обидно... :(

@темы: D2 LOD, single, глюки и баги

02:18 

Еще немного мефранов

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Передали амулетик, прибавляющий мэджик файнд аж на 37 единиц, лучнице и еще немного побегали с ней на дядю Мефа. Первый забег был исключительно "грибным": выпало аж три уникальных вещи (моргенштерн Падение Луны, арбалет Ихор и Лук Бродяги), две рарных и две магических (синих)! Второй забег не принес ничего интересного, а в третьем нас убил Бретт Кулак Искр со свитой консулов. Тьфу, расстроил, гад, все настроение дальше бегать отбил :Р

@темы: single, D2 LOD

19:14 

...И наступил патриархат

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Баала одолели с одного забега. Прислужники у него вообще лохами какими-то оказались – Листера Мучителя сделали практически "всухую"! Да и с самим актовым боссом долго возиться не пришлось.

В награду получили подарочек – пояс типа "мифрильное кольцо" под названием Кредендум из набора Апостол! Защита попалась максимально возможная – 115! +15 ко всем резистам, и еще к силе и к ловкости по десять. По такому случаю заменили некоторые талисманчики, добавили с резистом к холоду и теперь все резисты у нас замаксены :)

Теперь у меня есть первый Патриарх – паладин Sammael :wine:
У него 79 левел – получили кучу экспы у Древних и докачали ее в процессе зачистки Крепости Камня Мира. Сила с учетом прокачки и нового пояса теперь 195. Добавить бы еще немножко, для ровного счета :)


@темы: D2 LOD, single

18:45 

Выбор мерка

А ты пачвара брудная и Дьяблы дитя, черти з пекла табе як радныя (Litvintroll - Пан Манэліг)
Сперва необходимо уяснить, что наемники в разных городах разные, причем копейщики на втором уровне сложности используют другие ауры, нежели на первом и на третьем.

I акт, Лагерь Бродяг – лучницы (дальний бой), магические стрелы огонь либо холод;
II акт, Лут Голейн – копейщики (ближний бой) с аурами (какие бывают ауры, см. на сайте игры);
III акт, Доки Кураста – маги (только магия: огонь, холод, либо молнии);
IV акт, Крепость Демонов – мерка нанять нельзя, можно только респаунить прежнего;
V акт, Харрогат – варвары с двуручниками (ближний бой, только физдамаг).


Для каждого персонажа мерк выбирается с учетом его тактических особенностей, по принципу взаимодополнения. То есть, если персонаж – мелейщик (специализируется на ближнем бое), мерк для него нужен с дальним боем или с магией. Если персонаж маг или "дальнобойщик", ему, наоборот, нужен мелейщик. Либо маг, но с другим видом магии. Т.е., понятно, что лучнице нет смысла нанимать вторую лучницу с такими же стрелами огня и холода, а сорке - элементальщика с одним из таких же, как у нее, видов магии.

Примеры:

Сорка у меня бегает с варваром – у нее магия, у него – ближний бой и физдамаг, которого у нее нет (против Громоотводов в Тайном Святилище только это и спасает). Отлично справляются a)


Некромант и друид тоже. Хотя, друид - смотря какой, если не элементальщик (я особо не качаю эту вкладку навыков, больше рассчитываю на мишку-гризли и превращение в волка), то ему и элементальная магия, в принципе, не помешает.

У паладина, как я уже упоминала – копейщик с замораживающей аурой. Очень удобно тем, что аура здорово тормозит врагов, их проще валить. Такого можно нанять только в найтмарном Лут Голейне. Недостаток - ни у кого нет дальнего боя, но без этого, как показала практика, можно и обойтись. Просто меньше развлечений aD

Явазонка, у которой дротики бьют молниями и ядом, неплохо сработалась с магом, владеющим холодом. Про его полезность против монстров с иммунитетом к молниям я уже писала.

А лучница – тоже с магом, но с молниями – поскольку холод и огонь на стрелах у нее есть и так. У нее, правда, отсутствует ближний бой, но использование Валькирии избавляет от такой необходимости - они с мерком вдвоем издалека колбасят монстров, которые кучкуются вокруг светящейся приманки.

Варвару помогает лучница с ледяными стрелами – у них тоже все нормально. Хотя ему можно попробовать нанять и мага - свой дальний бой (метательные топорики) у него и так есть, а вот элементальной магии изначально нету (у моего всякие шмотки и талисманы добавляют элементальный урон, и еще есть друидское заклинание Разлом на молоте).

Асаська пока думает над выбором – ей хорошо, у нее Тень есть 8))) Скорее всего, тоже наймет лучницу, потому что своего дальнего боя как такового у нее нет (метательные "звездочки" не в счет).


В принципе, весь Нормал можно пройти одному, без мерка, дождавшись, когда попадешь в нужный город. Но если совсем тяжело приходится, можно временно взять какого-нибудь другого. Главное – если оденешь на него хорошие шмотки, перед заменой его на другого не забыть их у него отобрать, чтобы не исчезли вместе с ним. Нового мерка лучше нанимать сразу по прибытии, чтобы он сразу начал качать вместе с тобой экспу и не отставал по левелу.

@темы: D2 LOD, single

Диабломания

главная